Hiện đang trống: 0 ₫
GIÁ CHỈ BẰNG MỘT TÔ PHỞ, KHÔNG HÀI LÒNG TẶNG MIỄN PHÍ ANH EM 3 KHOÁ HỌC BẤT KÌ
Những gì bạn sẽ học:
– Cách cài đặt thư viện ThreeJs và nhập nó vào dự án của bạn
– Học cơ bản về ThreeJs với nhiều minh họa và mã ví dụ
– Hiểu về Cảnh (Scene), Máy ảnh (Camera) và Trình kết xuất (Renderer) trong ThreeJs
– Tạo cảnh đầu tiên của chúng ta trong ThreeJs
– Cách di chuyển và tạo hoạt ảnh cho các Đối tượng
– Học về Webpack, NodeJs và cách cung cấp các modules ES6 cho các trình duyệt
– Chúng ta sẽ nói về Gsap Package và cách sử dụng nó
– Cách tự động điều chỉnh kích thước của một cảnh 3D để phản ánh màn hình hiển thị
– Học về các Hình học như Box, Sphere, Plane, Torus, TorusKnot và nhiều hơn nữa
– Học về các chất liệu cơ bản như Basic, Normal, Lambert, Phong, Standard, Matcap và các loại chất liệu khác
– Học về Bumpmap và Displacement Maps
– Học về các bảng điều khiển Dat GUI
– Mọi thứ liên quan đến Ánh sáng và Bóng sẽ được bao quát
– Chúng ta sẽ đào sâu vào OrbitControls
– Chúng ta cũng sẽ học cách tạo một cảnh ấn tượng bằng các Hạt (Particles)
– Học về các trình tải mô hình như OBJ, GLTF, DRACO, FBX và nhiều hơn nữa
– Cách sử dụng Raycaster và cách sử dụng nó để chọn các đối tượng 3D trong cảnh
– Tạo hoạt ảnh tùy chỉnh và Xuất ra Từ Blender
– Học về Shaders (GLSL) để tạo ra các trang web hấp dẫn và sáng tạo
– Cách tạo vertex và fragment shaders một cách chi tiết
– Chúng ta cũng sẽ nói về các hàm tích hợp GLSL, các loại Nhiễu và cách nhập các hình ảnh vào shader của bạn
– Cũng sẽ giải thích về Xử lý Sau (Post Processing)
– Và còn nhiều hơn nữa.